
一 | 近日,腾讯游戏对外公布消息,将联合多家全球游戏工作室,在德国科隆推出全球首个联合共创游戏艺术展,展览英文名称为“WorldsofPlay:TheGameArtExhibition”,开展时间定在2026年8月27日至29日。 《日报》全媒体记者 赵丽杰
4月27日中午,蓝天救援队接到求助电话,大虹螺山上有一名男性游客不慎跌落到20米下的悬崖边,所幸被一棵树卡住,当时伤者动弹不得,请求蓝天救援队协助救援。
这是一次把游戏内容转化为线下实体艺术体验的尝试。

二 | 展会会借助实体装置、概念原画、沉浸式展陈等多种形式,把原本存在于屏幕内的虚拟游戏世界,变成可以实地感受的艺术空间,也为全球玩家与游戏创作者搭建交流渠道,方便不同地域的从业者展开对话。

三 | 经了解,当时有多名游人一同登山,他们攀登的是大虹螺山一处游人很少能到达的地方。本次展出作品合计41款,品类包含射击、策略、RPG、竞速、动作等多个方向,参展阵容横跨海内外多个知名IP。

四 | 伤者身上多处擦伤,胳膊、腰部特别疼痛,疑似骨折,同游者不敢轻易施救。

五 |
救人要紧!蓝天救援队20名队员迅速集结,携带吊篮式担架等装备陆续前往大虹螺山下的采石场附近。
名单里可以看到国产作品《黑神话:悟空》《三角洲行动》《少女前线》系列、《影之刃零》《王者荣耀》系列、《光与夜之恋》,也有海外代表作《控制:共振》《刺客信条》系列、《使命召唤手游》《博德之门3》《PUBGMobile》《Rust》等。

六 | 不少参与本次展览的游戏制作人,也留下寄语,表达对这场跨国游戏艺术展示的期待。
16时许,第一批队员与伤者会合,伤者掉落位置距离山顶20余米,卡落在峭壁与一棵大树之间的缝隙处,下山处有10余米断崖,救援难度极大。
随着游戏产业不断发展,游戏艺术的价值正在得到更多重视。

七 | 以往海外大型游戏展会,大多把重心放在新作试玩、版本情报公布,专门集合大量海内外作品做主题艺术展的案例并不算多。救援队员凭借丰富的野外救援经验,对伤者进行医疗包扎及担架固定。这次落地科隆,也能让欧洲地区的玩家近距离接触到国产游戏的美术设计,同时国内玩家也可以通过线上渠道看到海外经典作品的创作物料。天色渐暗,队员打开强光手电筒和头灯。
目前该展览门票已经开放官方渠道预订,有计划前往科隆现场的玩家可以留意相关购票信息。由于所处的地点怪石和树丛密布,容不下多人搬抬伤者,队员先找好锚点,利用绳索系统将伤者从岩壁处沿山谷转运至相对平坦处,踩着乱石采取传递式搬运方法将伤者运送至山下。

八 | 当晚10时,队员将伤者抬到山下,转交120医护人员。

九 |
据悉,经医院检查伤者多处骨折,目前恢复良好,他和家人特别感谢蓝天救援队队员不顾个人安危及时施救。你觉得游戏作品以线下艺术展的形式展出,会带来哪些不一样的体验?欢迎在评论区留下你的看法~详细内容:





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Published on:19:42:28
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